Правила
Владелец комнаты настраивает игру и приглашает участников по ссылке. Одновременно можно участвовать только в одной игре. Если все игроки отключатся — сессия автоматически завершится через несколько минут
Настройки
Катастрофа
Выберите конкретную катастрофу из списка или оставьте случайный выбор. Дополнительно задается длительность — сколько лет игроки проведут в Ковчеге. Можно указать конкретное значение или задать диапазон
Режим игры
Спасение
Классический режим: побеждают те, кто попал в Ковчег
Выживание
Расширенный режим: победитель определяется по итогам инцидентов. Попасть в Ковчег недостаточно — нужно выжить
Инкубатор
Управляет требованием продолжения рода. Рекомендуется от 8 игроков
Отключен
В Ковчеге должна остаться пара, способная продолжить род. Добавляет особую фазу голосования
Включен
Игрокам не требуется решать вопрос продолжения рода
Таймер ходов
Можно отключить полностью или настроить отдельно:
- Выбор карты
- Обсуждение
- Голосование
Формат обсуждения
Раздельное обсуждение
Каждый игрок по очереди открывает карту и сразу рассказывает о себе
Общее обсуждение
Все игроки сначала открывают карты по очереди, затем начинается свободная дискуссия
Контент 18+
Включает карты и катастрофы для взрослой аудитории. По умолчанию включено
Лобби
Владелец создает комнату и отправляет ссылку участникам. Когда все собрались, каждый игрок подтверждает готовность — после этого владелец комнаты сможет запустить игру
Никнейм
Любой игрок может изменить отображаемое имя до начала игры
Исключение
Владелец может выгнать любого участника из комнаты до старта
Подготовка
В этой фазе игроки ждут подключения остальных и ознакамливаются с выданной катастрофой. После того, как все будут готовы начать, фаза завершится автоматически
Начало раунда
В начале каждого раунда открывается новая карта Ковчега. За одну партию откроется всего 5 таких карт
Выбор карты
В свой ход игрок открывает одну из своих карт характеристик. В первом раунде доступна только карта Профессии — в следующих раундах карты открываются в любом порядке
Одна карта за раунд
В каждом раунде можно открыть только одну карту
Свобода выбора
Порядок раскрытия карт игрок определяет сам
Истечение таймера
Если время на ход истекло, открывается случайная карта (в первом раунде — всегда профессия)
Обсуждение
Формат обсуждения зависит от настроек комнаты, выбранных перед стартом игры. В каждом раунде участники делятся информацией о себе и обсуждают друг друга — но порядок действий отличается
Раздельное обсуждение
Игрок рассказывает о себе, обсуждение идет после каждой открытой карты
Активный игрок может завершить обсуждение и передать ход кнопкой
По истечении таймера фаза завершается без последствий
Общее обсуждение
Игроки сначала раскрывают свои карты, затем обсуждают все открытое
Обсуждение можно завершить досрочно — для этого все игроки должны проголосовать за завершение
По истечении таймера фаза завершается без последствий
Изгнание игрока
Каждый игрок отдает один голос за того, кого считает нужным изгнать. Голосование анонимное — результаты раскрываются только после того, как проголосуют все участники, включая ранее изгнанных игроков
Механика голосования
Один голос на игрока, отдать его можно только за неизгнанного участника
Изгоняется игрок, набравший наибольшее число голосов
После изгнания открываются все карты этого игрока
Не успевший проголосовать до истечения таймера автоматически голосует против самого себя
Переголосование
При ничьей голоса сбрасываются и голосование начинается заново
Ограничений по количеству переголосований нет
Если таймер включен, при переголосовании добавляется половина времени, установленного на голосование
Расписание изгнаний
Количество изгнаний в каждом раунде зависит от числа игроков. В первом раунде игроки никогда не изгоняются
Инциденты
После пяти основных раундов игроки делятся на две команды. Каждому предстоит столкнуться с инцидентами — и группа решит, выживет персонаж или нет
Изгнанные игроки
- Могут полагаться только на карты друг друга
- Каждый получает 2 карты инцидентов
Игроки в Ковчеге
- Могут использовать карты друг друга и карты Ковчега
- Каждый получает 1 карту инцидента
Как проходит голосование
Игроки получают инциденты по очереди — в том же порядке, в котором ходили в течение игры
Даже если у игрока несколько инцидентов, голосование за его выживание всегда одно
Голосующий игрок не может проголосовать сам за себя
Если персонаж погибает, от него остаются только карты Багажа
Переголосование в этой фазе невозможно
Не успевший проголосовать до истечения таймера автоматически голосует за «Погиб»
Расчет шанса на выживание
Изначально шанс игрока на выживание равен 0%. Каждый голос «Выжил» добавляет 100% / число голосующих к шансу на выживание. Голос «Погиб» шанс не меняет
Когда голосование завершено, игра определяет итог на основе получившейся вероятности — сыграть может даже минимальный шанс, в любую сторону
Пример — 4 игрока, 3 голосующих
Продолжение рода
Для победы недостаточно просто остаться в живых — в Ковчеге должна остаться пара, способная продолжить род. Фаза открывает доступ к множеству концовок
Механика голосования
Участвуют все игроки, включая погибших в инцидентах
Итог определяется большинством голосов
Не успевший проголосовать до истечения таймера автоматически голосует «Против»
Если род продолжить не удалось, всем игрокам, включая тех, кто выжил в Ковчеге — засчитывается поражение
Переголосование
При ничьей голоса сбрасываются и голосование начинается заново
Ограничений по количеству переголосований нет
Если таймер включен, при переголосовании добавляется половина времени, установленного на голосование
[09] Финал
Игра завершена. Откроется итоговый экран с концовкой партии. Фаза будет доступна в течении 5 минут — после этого игра будет удалена